DGPC
TOMAS

PERSONA

TOMAS

Edad23 Años
EducaciónEstudiante universitario
Estado civilSoltero
OcupaciónFreelance
UbicaciónBuenos Aires, Argentina
"Quiero recuperar tiempo para las cosas que realmente me hacen bien."
/ PERSONALIDAD

Curioso • Ansioso • Busca mejorar hábitos

/ CONSUMO PUBLICITARIO

Online • Redes sociales

/ BIOGRAFÍA

Lucas pasa gran parte de su día conectado al celular. Usa TikTok, Instagram, X, y Youtube constantemente, especialmente durante momentos de descanso o a la noche antes de dormir. Aunque disfruta consumir contenido y mantenerse actualizado, siente que muchas veces pierde horas haciendo scroll sin darse cuenta. Esto le genera ansiedad, cansancio mental y dificultad para sostener hábitos saludables como leer, entrenar o descansar correctamente. Busca encontrar un equilibrio entre su vida digital y actividades reales sin dejar completamente las redes sociales.

/ OBJETIVOS
  • Reducir el tiempo de consumo pasivo en redes
  • Recuperar hábitos saludables y actividades reales
  • Dormir mejor y tener menos agotamiento mental
  • Organizar mejor su tiempo y concentración
  • Mantener una relación más consciente con la tecnología
/ OBSTÁCULOS
  • Algoritmos diseñados para retener su atención
  • Costumbre de revisar constantemente el celular
  • Ansiedad por perderse contenido o tendencias
  • Dificultad para sostener hábitos a largo plazo
  • Hiperestimulación y falta de concentración
/ ESCENARIO DONDE PODRÍA USAR LA WEBAPP

Lucas usa la app principalmente durante la noche, cuando nota que lleva mucho tiempo scrolleando en redes sociales. La aplicación le muestra estadísticas sobre su consumo digital y le propone reemplazar parte de ese tiempo por actividades reales relacionadas con sus intereses, como salir a caminar, escuchar un podcast, leer o hacer ejercicio. También utiliza la app para seguir rachas, desbloquear insignias y visualizar su progreso semanal.

/PRODUCTO MINIMO VIABLE
NOMBRE DE LA APP

RE- CONEXION

PROPOSITO DE LA WEBAPP

La webapp busca ayudar a jóvenes hiperconectados a equilibrar su consumo digital mediante hábitos positivos fuera de las redes sociales. A través de estadísticas, seguimiento de hábitos, recomendaciones y gamificación, la aplicación propone transformar parte del tiempo de scroll infinito en experiencias reales y saludables.

Objetivos del usuario

  • Entender cómo afectan las redes sociales a sus hábitos.
  • Reducir el consumo excesivo de contenido.
  • Mejorar descanso, concentración y bienestar.
  • Incorporar actividades reales a su rutina.
  • Obtener motivación y seguimiento visual de su progreso.

Funciones que NO cumple la webapp

  • No busca reemplazar completamente las redes sociales.
  • No funciona como una red social tradicional.
  • No genera contenido infinito ni hiperestimulación.
  • No utiliza métricas vacías como likes o seguidores.
  • No reemplaza ayuda psicológica profesional.

Funciones que cumple la webapp

  • Seguimiento de hábitos y tiempo digital.
  • Sistema de rachas e insignias.
  • Recomendaciones de podcasts, artículos y actividades.
  • Visualización emocional y energética del usuario.
  • Retos y objetivos personalizados.
  • Comunidad y progreso colectivo.

Objetivos del comitente

  • Promover un uso más consciente de la tecnología.
  • Generar reflexión sobre el impacto de los algoritmos.
  • Incentivar hábitos saludables y bienestar digital.
  • Crear una experiencia interactiva y contemporánea.